
Simulador de Dirección Estratégica de Empresas. Proyecto dedicado a la formación de jovenes.
lunes, 1 de junio de 2009
Competiciones Internacionales...

lunes, 25 de mayo de 2009
Competicines Internacionales...
Durante este curso académico se ha celebrado el Hewlett Packard Global Business Challenge (HPGBC- competición mundial de MESE); en esta edición han participado mças de 300 equipos (aproximadamente 1.000 alumnos) de Argentina, Armenia, Azerbaijan, Bolivia, Brasil, Bulgaria, Georgia, Guatemala, China, India, Indonesia Kazajistan, Lituania, Mexico, Moldavia, Paraguay, Peru, Polonia, Rumania, Singapor, Turquia y los Estados Unidos.
Equipo Lituano, Ganador de la edición 2008
miércoles, 29 de abril de 2009
Clausura VIII Edición MESE
D. Juan Soto, Presidente de Mobius y Patrono de Fundación Junior Achievement
D. Rui Passo, Vicepresidente de HP Imagen e Impresión
D. Rafael Galán, Director de Medios de Grupo Accenture
D. Manuel Falcó, Citi Country Officer y Presidente de la Fundación Junior Achievement

Los protagonistas del evento fueron los alumnos de los 12 centros educativos participantes en esta Final
Discurso Equipo KEFREEN
Discurso Equipo DETHREE
Ganador Competición de Profesores: Jose Manuel Vila (IES Marti i Franques- recogió el premio Pilar Lazaro)
Cocktail Clausura Mese







Finalistas MESE VIII Edición

Equipo MARACACA-IES Julián Zarco (Cuenca)




Final MESE
Bajo los parámetros de un revolucionario producto, el ConcepMaster, los equipos que conformoban ambas competiciones, Principiantes y Expertos, dirimieron una deportiva "batalla", en busca del primer puesto,
Finalistas MESE VIII Edición
Competición Expertos- Equipos Ganadores
1er puesto: DETHREE- IES Mari i Franques (Tarragona)
2º puesto: IDAMEN- IES Pedro Cerrada (Zaragoza)

Competición Principiantes- Equipos Ganadores
1er puesto: KEFREEN- IES Santa María Alarcos (Ciudad Real)

2º puesto: DILAUMA- IES Domenico Scarlatti (Madrid)
3er puesto: FUEGOTES- IES Condesa Eylo Alfonso (Valladolid)
Ponencia Juan Soto Serrano
Juan Soto Serrano, Presidente de Mobius y Patrono de Junior AchievementDespertar a temprana edad en los jovenes la curiosidad, el interés y el entusiasmo por emprender es un complemento muy apropiado a su formación. Sobre todo en los tiempos en los que os ha tocado vivir. Tiempos en los que los países emergentes no son ya tierra de misiones para los misioneros, sino, muchos de ellos, formidables competidores que harán vuestra vida más interesante y un poco más complicado que la mía.
Son estos unos tiempos en los que no basta con saber. Hay que saber, ya que no hay sustituto del conocimiento, pero hay que saber aplicarlo, hay que saber hacer, hay que poner en valor ese conocimiento.
Y para poner en valor, para poder sacar provecho al conocimiento, es necesario despertar, desarrollar, cultivar, ejercitar nuestra inquietud por hacer, por hacer más y mejor cada día, por logar, por conseguir lo que nos proponemos. Ser es sentir, pensar y hacer. No somos solo nuestros sentimientos y pensamientos. Somos también y sobre todo para los demás, lo que hacemos. Complementemos el famoso axioma centenario “Pinso, luego existo” con un pragmático y útil en estos tiempos que corren “Hago, luego existo”. Solo Dios antes que el ser humano hizo con conocimiento. Al hacer con conocimiento también nos asemejamos a Dios.
Y hacer podemos hacer solos y en grupo. Nuestro hacer en soledad tiene un techo bajo, simplemente por las limitaciones de la naturaleza humana. En grupo se es mucho más eficaz pero, debido a nuestro subconsciente, nuestro psique, nuestro ego, como queráis llamarlo, que está siempre ahí y sobre todo cuando estamos con otros, trabajar en grupo es mucho más complejo. Requiere también mucha práctica , mucho entendimiento y comprensión, de mi comportamiento y el de los demás. No tomarnos muy enserio a nosotros mismos.
Requiere desarrollar nuestra sensibilidad por los demás, nuestro espíritu de servicio y cuando haga falta, y en lo que de verdad seamos expertos, ejercitar nuestro liderazgo. Liderar sin espíritu de servicio a los demás, no es más que manipular sus voluntades.
Os recomiendo que ejercitéis desde ya el trabajo en grupo como en un gimnasio en el que desarrollar vuestra capacidad de relación interpersonal.
Para pasar de grupo a empresa es necesario que vuestro hacer se revierte a satisfacer la demanda de otros seres humanos. Esto es importante. Porque la empresa, junto a la familia, la otra institución más antigua de la Humanidad, no nació para solo hacer, sino para traspasar, para hacer solo lo que los demás demandan.
Que bonito es ofrecer lo que los demás necesitan y demandan. Que bonito es satisfacer las necesidades de otros seres humanos y además ganarse la vida con ello. Desgraciadamente ese modelo no es completo. Le falta la Competencia; de forma que no basta con satisfacer las necesidades de los demás, no basta con nuestro sincero interés en servirles para ganarnos la vida. Somo tantos los que compartimos el mercado libre y ya global, todos queremos satisfacer al cliente, pero hay que hacerlo mejor que los competidores. En el mercado no basta con ser bueno, hay que ser el mejor.
Es por ello que ese saber hacer en empresa, orientados a satisfacer las demandas de otros seres humanos, y en dura competencia con otros muchos que lo intentan con tantas ganas como nosotros, es uno de los proyectos de vida y de realización interpersonal más hermosos. Para ello, hay que saber observar, escuchar, aprender, poner en valor al conocimiento, ser analíticos, imaginativos, valientes y perseverantes. Hay que querer competir y querer ganar. Y saber perder para luego ganar “aprender de la derrota”.
En la confianza de que esta experiencia haya despertado vuestro espíritu emprendedor, os animo a todos vosotros, finalistas de MESE a que pongáis en valos las habilidades que habéis demostrado y desarrollado en este juego, empezando a contemplar el mundo desde la perspectiva de un emprendedor, escudriñando la realidad en busca de oportunidades para generar valor y riqueza para vosotros e inevitablemente para los demás.
Enhorabuena a los campeones y a todos los finalistas. En el juego, lo importante es participar. Pero no olvidéis que en el mercado lo importante es ganar. No basta con participar para sobrevivir en él.
jueves, 26 de marzo de 2009
Equipos Finalistas
tras 3 duros meses de competición, estos son los equipos que conformarán la Final Presencial que se realizará en Madrid el próximo 27 de abril,
Competición Principiantes
Competición Expertos
Campaña de Marketing- Principiantes
miércoles, 25 de marzo de 2009
Campaña de Marketing- Expertos
miércoles, 18 de marzo de 2009
Clasificación tras la 5ª toma de decisiones
Nos encontramos a falta de 1 ronda de decisiones...la próxima semana sabremos quienes son los equipos finalistas de las 2 competiciones.
Estos son los primeros equipos de las diferentes clasificaciones:
Principiantes:
1er puesto: equipo DILAUMA - IES Domenico Scarlatti (Madrid) - 129 puntos
2º puesto: equipo FUEGOTES-IES Condesa Eylo Alfonso (Valladolid)-116 puntos
3er puesto: equipo MACOP-CE Eskibel (San Sebastián)-108 puntos
Expertos:
1er puesto: equipo MARTIX - IES Marti i Franques (Tarragona) - 195 puntos
2º puesto: equipo BRIANCOX-IES Ramón y Cajal (Huesca)- 133 puntos
3er puesto: equipo MORDFU-IES Marti i Franques (Tarragona)131 puntos
Profesores:
1er puesto: equipo TECHMICE-IES Cervantes (Madrid)- 129 puntos
2º puesto: equipo HERGUI-IES Marti i Franques (Tarragona) - 123 puntos
3er puesto: equipo JOVESOFT - IES Jovellanos (Madrid)-120 puntos







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